Miksi haluan testata pelillistämistä tasa-arvo- ja yhdenvertaisuustyössä
Tasa-arvoa oikeusmuotoillen -projekti on syntynyt hyvin käytännöllisestä havainnosta. Työssäni tasa-arvo- ja yhdenvertaisuuskysymysten parissa törmään toistuvasti tilanteeseen, jossa organisaatiot eivät koe syrjintää tai häirintää omakseen. Usein todetaan vilpittömästi, että “meillä ei syrjitä”, vaikka samaan aikaan ymmärrys syrjinnän eri muodoista jää kapeaksi.
Lainsäädäntö on olemassa ja velvoitteet ovat selkeitä. Haaste ei useinkaan ole haluttomuus toimia, vaan se, että ihmiset eivät tunnista ilmiöitä tai koe niitä omiksi kysymyksikseen. Syrjintä mielletään helposti yksittäisiksi räikeiksi teoiksi, vaikka tosiasiassa kyse voi olla myös rakenteista, häirinnästä tai arkisesta puheesta, kuten rasistiseksi luokiteltavasta vitsailusta. Juuri nämä tilanteet jäävät helposti huomaamatta, vaikka niihin liittyy selkeitä oikeudellisia velvoitteita.
Tämän projektin taustatyössä olen tullut siihen lopputulokseen, että suurin kynnys tasa-arvo- ja yhdenvertaisuustyössä on usein aktivointi. Miten saada ihmiset pysähtymään aiheen äärelle, kiinnostumaan ja pohtimaan omaa toimintaansa ennen kuin puhutaan ohjeista, suunnitelmista tai juridisista yksityiskohdista?
Tästä syystä olen halunnut testata pelillistämistä osana legal design -ajattelua. Pelillistämisen tarkoitus ei ole keventää vakavia teemoja, vaan madaltaa osallistumisen kynnystä. Kun ihminen osallistuu, kokeilee ja tekee valintoja, lainsäädäntö ja sen merkitys avautuvat usein konkreettisemmin kuin lukemalla ohjeita tai kuuntelemalla luentoa.
Ensimmäinen testipeli on tarkoituksella pieni ja kevyt prototyyppi. Se on osa Tasa-arvoa oikeusmuotoillen -projektin ensimmäistä vaihetta ja nimenomaan kokeilu. Jo lyhyessä ajassa peli on saanut yllättävän paljon positiivista palautetta ja herättänyt keskustelua. Se on vahvistanut ajatustani siitä, että osallistava ja kokeileva lähestymistapa voi toimia myös lainsäädännön ymmärtämisen ja soveltamisen tukena.
Pelillistämisen mahdollisuudet ovat tätä yksittäistä testiä laajemmat. Pelejä voidaan kehittää eri teemoista, eri kohderyhmille ja erilaisiin organisatorisiin tilanteisiin. Niiden avulla voidaan tukea tasa-arvo- ja yhdenvertaisuustavoitteita, lisätä ymmärrystä lainsäädännön velvoitteista ja ennen kaikkea aktivoida ihmisiä pohtimaan omaa rooliaan osana työyhteisöä.
Tällä hetkellä kutsun ensisijaisesti kokeilemaan tätä testipeliä ja kuulemaan, millaisia ajatuksia se herättää. Pelin kirjautumalla kysytään nimeä, mutta jos et halua että nimesi näkyy muille pelaajille, voit keksiä jonkun nimen siihen. Testipeliin on auki vuoden 2025 loppuun ja sinne pääsee täällä linkillä: https://create.seppo.io/login?pin=4A3G4A&l=fi
tai tällä QR-koodilla:
Kuvassa teksti Lainsäädäntö: rasistinen puhe työpaikalla ja työnantajan velvollisuus puuttua.
Etsin myös organisaatioita, joita kiinnostaa pelillistämisen pilotointi osana tasa-arvo- ja yhdenvertaisuustyötä tai laajempaa kehittämistä. Mikäli olet kiinnostunut kuulemaan lisää soita numeroon 040 1932321 tai lähetä sähköpostia eeva-sofia@lawyersdesigningequality.com.